演示效果:
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先添加一个图形元件,画出你想要的雪的样子,然后创建一个影片剪辑。在第一层画一条曲线,当作引导层,添加一层,把刚刚做好的图形元件添加进去场景中,利用运动补间做出雪飘下来的效果。
回到主场景中添加一个层。
在层一中放入刚刚做好的影片剪辑,给影片剪辑命名为"xue"在第4帧插入普通帧。
在第2层插入4个空白关键帧。
第1帧输入:
i=1;
第2帧输入:
if (i<=25) { duplicateMovieClip("_root.xue", "xue"+i, i+1);//复制影片剪辑"xue" setProperty("xue"+i, _x, random(500));//设置复制的影片剪辑的X轴坐标为随机500 setProperty("xue"+i, _y, random(400));//设置复制的影片剪辑的y轴坐标为随机400 i++; } else { gotoAndPlay(4); }
第3帧输入:
gotoAndPlay(2);
第4帧输入:
gotoAndPlay(1);